Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы предпринимательской деятельности в игровой индустрии 2
- - Правовые аспекты и форма организации бизнеса 2.1
- - Бизнес-модели в игровой индустрии 2.2
- - Организационная структура и управление проектами 2.3
- Маркетинг и продвижение в игровой индустрии 3
- - Цифровой маркетинг и социальные сети 3.1
- - Influencer Marketing и работа со стримерами 3.2
- - PR и сообщество игроков 3.3
- Финансирование и риски в игровой индустрии 4
- - Источники финансирования игровых проектов 4.1
- - Экономическое моделирование и оценка рентабельности 4.2
- - Управление рисками в игровой индустрии 4.3
- Практические примеры и кейсы успешной организации бизнеса в игровой индустрии 5
- - Анализ бизнес-модели CD Projekt RED 5.1
- - Успешные кейсы инди-разработчиков 5.2
- - Особенности финансирования крупных игровых проектов 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7