Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы ортогонального проецирования 2
- - Определение и основные понятия ортогонального проецирования 2.1
- - Проецирование точек, прямых и плоскостей 2.2
- - Свойства ортогональных проекций 2.3
- Ортогональные проекции геометрических тел 3
- - Проецирование призм и пирамид 3.1
- - Проецирование цилиндров и конусов 3.2
- - Определение видимости на проекциях 3.3
- Применение ортогональных проекций в инженерной и компьютерной графике 4
- - Построение чертежей деталей 4.1
- - Визуализация объектов в архитектуре 4.2
- - Применение в компьютерной графике 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6