Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы объектно-ориентированного программирования 2
- - Инкапсуляция и абстракция 2.1
- - Наследование и полиморфизм 2.2
- - Основные понятия: классы и объекты 2.3
- Эволюция и применение ООП в современных языках программирования 3
- - ООП в Java 3.1
- - ООП в Python 3.2
- - ООП в C++ и C# 3.3
- Практические примеры реализации принципов ООП 4
- - Пример: система управления библиотекой 4.1
- - Пример: графический интерфейс 4.2
- - Пример: моделирование реального мира 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6