Содержание
- Введение 1
- Основные принципы компьютерной графики 2
- - Растровая и векторная графика 2.1
- - Цветовые модели и представление изображений 2.2
- - Трансформации и проекции 2.3
- Алгоритмы компьютерной графики 3
- - Алгоритмы отрисовки 3.1
- - Модели освещения и затенения 3.2
- - Текстурирование и наложение текстур 3.3
- Моделирование и визуализация 4
- - 3D-моделирование 4.1
- - Визуализация и рендеринг 4.2
- - Анимация в компьютерной графике 4.3
- Применение компьютерной графики 5
- - Компьютерная графика в индустрии развлечений 5.1
- - Компьютерная графика в науке и образовании 5.2
- - Компьютерная графика в дизайне и архитектуре 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7