Содержание
- Введение 1
- Основные понятия и модели представления изображений 2
- - Растровые изображения 2.1
- - Векторные изображения 2.2
- - Цветовые модели 2.3
- Алгоритмы графического преобразования и визуализации 3
- - Линейные преобразования 3.1
- - Алгоритмы отрисовки линий и кривых 3.2
- - Освещение и затенение 3.3
- Рендеринг и алгоритмы 3D графики 4
- - Алгоритмы скрытой поверхности 4.1
- - Текстурирование 4.2
- - Оптимизация рендеринга 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6