Содержание
- Введение 1
- Математические основы компьютерной графики 2
- Модели представления графических данных 3
- Алгоритмы трансформации изображений 4
- Методы рендеринга 5
- Практическая реализация базовых алгоритмов 6
- Инструменты и библиотеки для компьютерной графики 7
- Оптимизация графических алгоритмов 8
- Перспективы развития компьютерной графики 9
- Список литературы 10