Содержание
- Введение 1
- Основные понятия и принципы растровой графики 2
- - Пиксель и разрешение 2.1
- - Глубина цвета и цветовые модели 2.2
- - Преимущества и недостатки растровой графики 2.3
- Форматы растровых файлов 3
- - BMP и TIFF: некомпрессированные форматы 3.1
- - JPEG: сжатие с потерями 3.2
- - PNG и GIF: сжатие без потерь 3.3
- Применение растровой графики 4
- - Растровая графика в фотографии 4.1
- - Растровая графика в веб-дизайне 4.2
- - Растровая графика в компьютерных играх 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6