Содержание
- Введение 1
- Основы синтаксиса и типы данных VEX 2
- - Переменные и типы данных 2.1
- - Операторы и выражения 2.2
- - Управляющие конструкции 2.3
- Работа с геометрией и атрибутами в VEX 3
- - Доступ к геометрическим данным 3.1
- - Модификация геометрии 3.2
- - Создание процедурной геометрии 3.3
- Использование VEX для работы с частицами 4
- - Создание и управление частицами 4.1
- - Атрибуты частиц 4.2
- - Имитация физических явлений 4.3
- Практические примеры применения VEX 5
- - Процедурные текстуры 5.1
- - Динамические системы 5.2
- - Оптимизация рендеринга 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7