Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы трехмерной визуализации 2
- - Представление данных в трехмерном пространстве 2.1
- - Методы интерполяции данных 2.2
- - Цветовые схемы и их влияние на восприятие 2.3
- Программное обеспечение Surfer: функциональные возможности 3
- - Импорт и обработка данных 3.1
- - Инструменты создания сетки 3.2
- - Настройка параметров визуализации 3.3
- Практическое применение Surfer для создания 3D-моделей 4
- - Моделирование рельефа поверхности 4.1
- - Визуализация распределения загрязнений 4.2
- - Моделирование подземных вод 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6