Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения игровых технологий в образовании 2
- - Понятие и классификация игровых технологий 2.1
- - Психолого-педагогические основы геймификации 2.2
- - Функции и задачи игровых методов в обучении 2.3
- Географические игры как средство активизации учебного процесса 3
- - Классификация географических игр по содержанию и форме 3.1
- - Разработка сценария географической игры: этапы и требования 3.2
- - Оценка эффективности применения географических игр 3.3
- Практические примеры использования игровых технологий на уроках географии 4
- - Использование квест-технологии на уроках физической географии 4.1
- - Ролевая игра «Моделирование экономического региона» 4.2
- - Использование геоинформационных систем (ГИС) в игровых сценариях 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6