Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы искусственного интеллекта 2
- - Основные подходы к машинному обучению 2.1
- - Нейронные сети и глубокое обучение 2.2
- - Генетические алгоритмы и эволюционное программирование 2.3
- Применение ИИ в компьютерных играх 3
- - ИИ-агенты и поведение NPC 3.1
- - Процедурная генерация контента 3.2
- - Адаптивная сложность и динамическое обучение 3.3
- ИИ в обучающих системах 4
- - Персонализированное обучение 4.1
- - Автоматическая оценка и обратная связь 4.2
- - Интеллектуальные репетиторы и виртуальные помощники 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6