Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальной реальности в проектировании 2
- - Принципы работы и компоненты VR-систем 2.1
- - Влияние VR на процессы визуализации и интерактивности 2.2
- - Эргономика и юзабилити VR-систем в проектировании 2.3
- Анализ инструментов и программного обеспечения для VR-проектирования 3
- - Обзор платформ разработки VR-приложений 3.1
- - Специализированное программное обеспечение для проектирования в VR 3.2
- - Сравнительный анализ инструментов разработки: преимущества и недостатки 3.3
- Практическое применение VR в проектировании объектов 4
- - Примеры использования VR в архитектуре 4.1
- - Использование VR в дизайне интерьеров 4.2
- - VR в строительстве: возможности и перспективы 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6