Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения военных компьютерных игр 2
- - Классификация военных компьютерных игр 2.1
- - Принципы моделирования боевых действий в ВКИ 2.2
- - Педагогические аспекты применения ВКИ 2.3
- Исторический опыт применения ВКИ в вооруженных силах иностранных государств 3
- - Опыт США в применении ВКИ 3.1
- - Применение ВКИ в армиях Великобритании и Германии 3.2
- - Сравнительный анализ опыта разных стран 3.3
- Современные тенденции и примеры использования ВКИ в обучении 4
- - ВКИ для обучения тактике и стратегии 4.1
- - Применение ВКИ для обучения взаимодействию между родами войск 4.2
- - ВКИ для обучения управлению беспилотными летательными аппаратами 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6