Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы сертификации игр 2
- - Основные принципы контроля качества в разработке игр 2.1
- - Нормативно-правовая база и стандарты в игровой индустрии 2.2
- - Роль сертификации в обеспечении безопасности и стабильности игр 2.3
- Требования к сертификации на различных платформах 3
- - Сертификация для Sony PlayStation 3.1
- - Сертификация для Microsoft Xbox 3.2
- - Сертификация для Nintendo Switch 3.3
- Практические аспекты процесса сертификации 4
- - Типичные ошибки при прохождении сертификации 4.1
- - Инструменты и методы тестирования 4.2
- - Оптимизация процесса сертификации и сокращение сроков 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6