Содержание
- Введение 1
- Теоретические Основы 3D-Графики 2
- - Основные Принципы 3D-Моделирования 2.1
- - Алгоритмы Рендеринга и Визуализации 2.2
- - Основы 3D-Анимации 2.3
- Профессии, Связанные с 3D-Моделированием 3
- - 3D-Модельер Персонажей 3.1
- - 3D-Модельер Окружения 3.2
- - 3D-Модельер Промышленного Дизайна 3.3
- Профессии в Области Визуализации и Анимации 4
- - Специалист по 3D-Анимации 4.1
- - Специалист по 3D-Рендерингу 4.2
- - Специалист по Визуальным Эффектам (VFX) 4.3
- Практические Аспекты Работы в 3D-Индустрии 5
- - Workflow в Производстве 3D-Графики 5.1
- - Инструменты для Коллаборации и Версионного Контроля 5.2
- - Влияние Искусственного Интеллекта на 3D-Индустрию 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7