Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы компьютерной графики 2
- - Растровая и векторная графика 2.1
- - 3D-моделирование и текстурирование 2.2
- - Освещение и визуализация 2.3
- Обзор профессий в компьютерной графике 3
- - Художник-график и дизайнер 3.1
- - 3D-моделлер и аниматор 3.2
- - Разработчик компьютерных игр 3.3
- Применение компьютерной графики в различных отраслях 4
- - Компьютерная графика в киноиндустрии 4.1
- - Компьютерная графика в игровой индустрии 4.2
- - Компьютерная графика в рекламе и дизайне 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6