Содержание
- Введение 1
- Основы компьютерной графики и её применение 2
- - Основные понятия и термины компьютерной графики 2.1
- - Программное обеспечение для компьютерной графики 2.2
- - Математические основы компьютерной графики 2.3
- Профессии в области 3D-моделирования 3
- - 3D-моделирование: профессии и задачи 3.1
- - Текстурирование и материалы: создание реалистичных изображений 3.2
- - Освещение и рендеринг: финальный этап 3.3
- Профессии в области анимации и визуальных эффектов 4
- - Анимация: создание движения и жизни 4.1
- - Визуальные эффекты (VFX) в кино и играх 4.2
- - Композитинг: финальная сборка 4.3
- Практические примеры и кейсы 5
- - Разбор успешных проектов в кино и играх 5.1
- - Интервью с профессионалами отрасли 5.2
- - Создание простых проектов для школьников 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7