Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-дизайна 2
- - Принципы 3D-моделирования 2.1
- - Работа с текстурами и материалами 2.2
- - Основы рендеринга и визуализации 2.3
- Инструменты и программное обеспечение 3D-дизайнера 3
- - Обзор программ для 3D-моделирования 3.1
- - Инструменты для текстурирования и скульптинга 3.2
- - Рендер-движки и визуализация 3.3
- Направления деятельности и специализации 3D-дизайнеров 4
- - 3D-дизайн в игровой индустрии 4.1
- - 3D-визуализация в архитектуре 4.2
- - 3D-дизайн в рекламе и маркетинге 4.3
- Практическое применение: кейсы и примеры 5
- - Разбор кейса: создание игрового персонажа 5.1
- - Кейс: архитектурная визуализация интерьера 5.2
- - Пример: создание рекламного ролика с 3D-графикой 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7