Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-дизайна 2
- - Основные принципы 3D-моделирования 2.1
- - Текстурирование и материалы 2.2
- - Освещение и рендеринг 2.3
- Инструменты и программное обеспечение для 3D-дизайна 3
- - Autodesk Maya и 3ds Max 3.1
- - Blender – бесплатная альтернатива 3.2
- - Другое программное обеспечение и плагины 3.3
- Области применения 3D-дизайна 4
- - 3D-дизайн в архитектуре и строительстве 4.1
- - 3D-дизайн в игровой индустрии и кинопроизводстве 4.2
- - 3D-дизайн в промышленном дизайне и рекламе 4.3
- Практические аспекты работы 3D-дизайнера 5
- - Организация рабочего процесса и управление проектами 5.1
- - Взаимодействие с заказчиками и коллегами 5.2
- - Создание портфолио и поиск работы 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7