Содержание
- Введение 1
- Основные понятия и классификация программного обеспечения 2
- - Операционные системы и их роль 2.1
- - Типы прикладного программного обеспечения 2.2
- - Системное программное обеспечение и его компоненты 2.3
- Технологии гибких экранов: принципы работы и характеристики 3
- - OLED и AMOLED технологии 3.1
- - Гибкие подложки и материалы 3.2
- - Сравнение гибких и традиционных экранов 3.3
- Разработка программного обеспечения для гибких экранов 4
- - Адаптация пользовательского интерфейса 4.1
- - Обработка мультитач-ввода 4.2
- - Оптимизация производительности 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6