Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы компьютерной графики 2
- - Растровая графика 2.1
- - Векторная графика 2.2
- - Трехмерная графика 2.3
- Классификация программ для создания компьютерной графики 3
- - Программы для работы с растровой графикой 3.1
- - Программы для работы с векторной графикой 3.2
- - Программы для трехмерной графики 3.3
- Обзор популярного программного обеспечения 4
- - Adobe Photoshop 4.1
- - Blender 4.2
- - Inkscape 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6