Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы психологии игровых никнеймов 2
- - Самопрезентация и виртуальная идентичность 2.1
- - Психология влияния имени 2.2
- - Социальная психология онлайн-коммуникации 2.3
- Анализ семантики никнейма D1KillerCS 3
- - Компонент 'D1': Значение и интерпретация 3.1
- - Компонент 'Killer': Агрессия и доминирование 3.2
- - Компонент 'CS': Идентификация с игрой 3.3
- Практическое исследование восприятия никнейма D1KillerCS 4
- - Методология исследования 4.1
- - Результаты опроса 4.2
- - Обсуждение результатов 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6