Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы психологии взаимодействия человека и компьютера 2
- - Когнитивные модели и процессы 2.1
- - Принципы гештальтпсихологии в дизайне интерфейсов 2.2
- - Модели памяти и их влияние на UX 2.3
- Психологические аспекты юзабилити и пользовательского опыта (UX) 3
- - Эвристическая оценка и пользовательское тестирование 3.1
- - Принципы проектирования доступных интерфейсов (Accessibility) 3.2
- - Влияние эмоций и мотивации на UX 3.3
- Психология в разработке и внедрении программного обеспечения 4
- - Командная работа и психологический климат 4.1
- - Управление стрессом и профессиональное выгорание 4.2
- - Психологические аспекты обучения и адаптации к новым технологиям 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6