Содержание
- Введение 1
- Основные понятия теории графов 2
- - Определение и классификация графов 2.1
- - Представление графов в памяти компьютера 2.2
- - Основные свойства графов 2.3
- Алгоритмы поиска в ширину и в глубину 3
- - Алгоритм поиска в ширину (BFS) 3.1
- - Алгоритм поиска в глубину (DFS) 3.2
- - Сравнение BFS и DFS 3.3
- Алгоритмы Дейкстры и A* 4
- - Алгоритм Дейкстры 4.1
- - Алгоритм A* 4.2
- - Сравнение алгоритмов Дейкстры и A* 4.3
- Практическое применение алгоритмов поиска путей 5
- - Маршрутизация в компьютерных сетях 5.1
- - Поиск пути в играх 5.2
- - Транспортная логистика 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7