Содержание
- Введение 1
- Основы движка Solar2D 2
- - Структура проекта и управление ресурсами 2.1
- - Система координат и базовые объекты 2.2
- - Работа с событиями и обработка ввода 2.3
- Работа с графикой и анимацией 3
- - Загрузка и отображение изображений 3.1
- - Создание и управление спрайтами 3.2
- - Анимация спрайтов 3.3
- Физика и коллизии 4
- - Основные принципы физического движка 4.1
- - Создание и настройка физических тел 4.2
- - Обработка коллизий 4.3
- Практическая реализация простой игры 5
- - Проектирование игрового мира 5.1
- - Реализация игровых механик 5.2
- - Тестирование и отладка 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7