Содержание
- Введение 1
- Основы Python для игровой разработки 2
- - Переменные, типы данных и операторы 2.1
- - Условные операторы и циклы 2.2
- - Функции и модули 2.3
- Введение в библиотеку Pygame 3
- - Инициализация и настройка Pygame 3.1
- - Рисование графических примитивов 3.2
- - Работа с изображениями 3.3
- Разработка игрового движка на Pygame 4
- - Управление игровыми объектами 4.1
- - Обработка событий 4.2
- - Обнаружение коллизий 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6