Содержание
- Введение 1
- Теоретические Основы Моделирования Головоломок 2
- - Классификация Головоломок 2.1
- - Принципы Кинематического Моделирования 2.2
- - Мультифизика в Головоломках 2.3
- Особенности Работы с КОМПАС-3D для Создания 3D-Моделей 3
- - Интерфейс и Основные Инструменты 3.1
- - Параметрическое Моделирование 3.2
- - Построение Сложных Геометрических Форм 3.3
- Практическая Реализация Головоломок в КОМПАС-3D 4
- - Моделирование Механической Головоломки 4.1
- - Оптимизация Конструкции и Материалов 4.2
- - Визуализация и Рендеринг 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6