Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- - Понятие и принципы геймификации 2.1
- - Классификация образовательных игр 2.2
- - Психологические основы обучения с использованием игр 2.3
- Типы онлайн-игр, применяемых в образовательном процессе 3
- - Ролевые игры (RPG) в образовании 3.1
- - Симуляции и моделирование в обучении 3.2
- - Квесты и головоломки для развития критического мышления 3.3
- Практические аспекты разработки и внедрения онлайн-игр 4
- - Выбор платформы для разработки и запуска онлайн-игр 4.1
- - Методика оценки эффективности образовательных игр 4.2
- - Риски и ограничения при внедрении онлайн-игр в образование 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6