Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы VR-разработки 2
- - Принципы immersive-дизайна 2.1
- - Технические требования к VR-оборудованию 2.2
- - Психологические аспекты восприятия VR 2.3
- Методология проектирования VR-локаций 3
- - Этапы разработки VR-локации 3.1
- - Оптимизация производительности в VR 3.2
- - Выбор игрового движка и инструментов 3.3
- Особенности разработки интерактивных элементов 4
- - Физические взаимодействия в VR 4.1
- - Разработка интуитивных интерфейсов 4.2
- - Проектирование игровых механик для VR 4.3
- Практическое применение: создание VR-локации 5
- - Разработка концепции и дизайна 5.1
- - Моделирование и текстурирование окружения 5.2
- - Интеграция интерактивных элементов 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7