Содержание
- Введение 1
- Основы программирования на Pascal 2
- - Типы данных и переменные 2.1
- - Условные и циклические конструкции 2.2
- - Процедуры и функции 2.3
- Алгоритмы реализации игры Арканоид 3
- - Движение шарика и отражение 3.1
- - Управление ракеткой 3.2
- - Обнаружение столкновений 3.3
- Графика в Pascal (BGI) 4
- - Инициализация графического режима 4.1
- - Рисование игровых объектов 4.2
- - Работа с цветами 4.3
- Практическая реализация игры Арканоид 5
- - Структура программы 5.1
- - Игровой цикл 5.2
- - Обработка событий 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7