Содержание
- Введение 1
- Основы программирования на C# 2
- - Обзор языка C# и .NET Framework 2.1
- - Объектно-ориентированное программирование (ООП) 2.2
- - Работа с консолью и пользовательским вводом/выводом 2.3
- Алгоритмы и структуры данных 3
- - Представление игрового поля 3.1
- - Алгоритмы оценки выигрышных ситуаций 3.2
- - Реализация игрового ИИ (minimax) 3.3
- Основы разработки пользовательского интерфейса 4
- - Основы работы с Windows Forms 4.1
- - Разработка логики взаимодействия с пользователем 4.2
- - Визуальное оформление игрового интерфейса 4.3
- Реализация игры 5
- - Разработка структуры классов и методов 5.1
- - Интеграция UI и игровой логики 5.2
- - Тестирование и отладка 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7