Содержание
- Введение 1
- Основы разработки игр на Python с использованием Pygame 2
- - Инициализация и создание игрового окна 2.1
- - Обработка событий и игровой цикл 2.2
- - Работа со спрайтами и изображениями 2.3
- Теоретические аспекты создания платформера 3
- - Движение и гравитация игрока 3.1
- - Обнаружение столкновений 3.2
- - Проектирование игровых уровней 3.3
- Практическая реализация платформера 4
- - Создание игрока и платформ 4.1
- - Реализация движения и прыжков 4.2
- - Обработка столкновений и игровой цикл 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6