Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы интерактивных презентаций в PowerPoint 2
- - Гиперссылки и навигация 2.1
- - Элементы управления и триггеры 2.2
- - Анимация и визуальные эффекты 2.3
- Дизайн игрового поля и интерфейса викторины «Своя игра» 3
- - Компоновка игрового поля 3.1
- - Визуализация категорий и вопросов 3.2
- - Элементы интерфейса и навигации 3.3
- Реализация логики викторины с использованием гиперссылок и макросов 4
- - Настройка гиперссылок для переходов 4.1
- - Обработка ответов игроков 4.2
- - Подсчет очков и отображение результатов 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6