Содержание
- Введение 1
- Фундаментальные принципы разработки игр на Lua 2
- - Основы языка Lua для разработки игр 2.1
- - Паттерны проектирования в Lua 2.2
- - Механизмы метатаблиц и корутин 2.3
- Интеграция Lua в игровые движки и фреймворки 3
- - Lua в популярных игровых движках 3.1
- - Принципы взаимодействия C/C++ и Lua 3.2
- - API и скриптовые возможности 3.3
- Практические аспекты разработки и оптимизации 4
- - Создание игровых механик 4.1
- - Оптимизация производительности Lua-скриптов 4.2
- - Отладка и тестирование игр на Lua 4.3
- Современные тенденции и будущее Lua в геймдеве 5
- - Новые фреймворки и инструменты 5.1
- - Применение Lua в мобильной и веб-разработке игр 5.2
- - Будущее Lua в игровой индустрии 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7