Содержание
- Введение 1
- Основы редстоун-механизмов в Minecraft 2
- - Редстоун-компоненты и их применение 2.1
- - Логические элементы и их реализация 2.2
- - Оптимизация редстоун-схем 2.3
- Цифровая логика и системы счисления 3
- - Двоичная система счисления 3.1
- - Булева алгебра и логические операции 3.2
- - Представление данных в двоичной форме 3.3
- Проектирование и реализация калькулятора 4
- - Определение функциональных требований 4.1
- - Разработка схемы калькулятора 4.2
- - Реализация калькулятора в Minecraft 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6