Содержание
- Введение 1
- Основы Solar2D и языка Lua 2
- - Синтаксис и структура языка Lua 2.1
- - Архитектура Solar2D и API 2.2
- - Инструменты разработки и отладка 2.3
- Работа с графикой и анимацией 3
- - Загрузка и отображение изображений 3.1
- - Спрайты и спрайтовые листы 3.2
- - Анимация в Solar2D 3.3
- Обработка событий и физика 4
- - Обработка ввода от пользователя 4.1
- - Система событий и Listener'ы 4.2
- - Физический движок Solar2D 4.3
- Практическая реализация простой игры 5
- - Разработка игрового мира 5.1
- - Реализация игровой логики 5.2
- - Оптимизация производительности 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7