Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы дизайна логотипов 2
- - Принципы композиции и типографики 2.1
- - Цветовая психология в дизайне логотипов 2.2
- - Тренды в дизайне логотипов для игровой индустрии 2.3
- Анализ целевой аудитории магазина компьютерных игр 3
- - Демографический и психографический портрет 3.1
- - Предпочтения в визуальном стиле 3.2
- - Каналы коммуникации с целевой аудиторией 3.3
- Анализ логотипов конкурентов 4
- - Выявление сильных и слабых сторон 4.1
- - Сравнительный анализ стилей и цветовых решений 4.2
- - Позиционирование логотипа в конкурентной среде 4.3
- Практическая разработка концепций логотипа 5
- - Генерация идей и создание эскизов 5.1
- - Разработка цветовой палитры и типографики 5.2
- - Тестирование концепций на целевой аудитории 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7