Содержание
- Введение 1
- Обзор технологий дополненной реальности (AR) и их применение 2
- - Принципы работы и типы AR-технологий 2.1
- - Обзор платформ и инструментов разработки AR 2.2
- - Анализ существующих AR-приложений в образовании 2.3
- Проектирование архитектуры и пользовательского интерфейса (UI/UX) приложения 3
- - Выбор платформы разработки и архитектура приложения 3.1
- - Разработка пользовательского интерфейса (UI) 3.2
- - Разработка пользовательского опыта (UX) 3.3
- Интеграция с источниками исторической информации 4
- - Поиск и выбор источников исторических данных 4.1
- - Форматы хранения и представления исторических данных 4.2
- - Методы получения и отображения данных в AR 4.3
- Реализация мобильного приложения 'Time Travel Camera' 5
- - Выбор среды разработки и используемых библиотек 5.1
- - Разработка функциональности приложения 5.2
- - Тестирование и отладка приложения 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7