Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы дополненной реальности 2
- - Принципы работы SLAM 2.1
- - Инструменты и SDK для AR-разработки 2.2
- - Роль 3D-моделирования в AR 2.3
- Исторические данные и контент для AR-приложения 3
- - Источники исторических данных 3.1
- - Методы верификации исторических данных 3.2
- - Форматы представления исторического контента 3.3
- Проектирование и реализация мобильного приложения 'Time Travel Camera' 4
- - Дизайн пользовательского интерфейса (UI) 4.1
- - Разработка архитектуры приложения 4.2
- - Тестирование и отладка приложения 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6