Содержание
- Введение 1
- Обзор платформ и игровых движков 2
- - iOS vs Android: особенности и требования 2.1
- - Unity: функционал и применение 2.2
- - Unreal Engine: преимущества и недостатки 2.3
- Технологии разработки мобильных игр 3
- - Языки программирования и их применение 3.1
- - Оптимизация графики и производительности 3.2
- - Кросс-платформенная разработка 3.3
- Особенности дизайна и UX в мобильных играх 4
- - Принципы дизайна мобильного интерфейса 4.1
- - UX-тестирование и анализ поведения пользователей 4.2
- - Геймификация и вовлечение игроков 4.3
- Монетизация и продвижение мобильных игр 5
- - Модели монетизации: преимущества и риски 5.1
- - App Store Optimization (ASO) 5.2
- - Маркетинг в социальных сетях и работа с инфлюенсерами 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7