Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-сканирования 2
- - Принципы работы лазерных и структурированного света сканеров 2.1
- - Фотограмметрия и Time-of-Flight технологии 2.2
- - Форматы 3D-данных и их применение 2.3
- Программные инструменты и SDK для разработки 3
- - ARKit и ARCore: возможности для 3D-сканирования 3.1
- - Scandy Pro и другие специализированные SDK 3.2
- - Интеграция SDK в мобильные приложения: best practices 3.3
- Применение мобильного 3D-сканирования 4
- - 3D-сканирование в промышленности и инженерии 4.1
- - Медицинское применение 3D-сканирования 4.2
- - 3D-сканирование в культуре и образовании 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6