Содержимое раздела
В этом разделе рассматриваются ключевые понятия компьютерной графики, включая представления графических объектов, алгоритмы растрирования и рендеринга. Подробно анализируются геометрические преобразования – трансляция, вращение, масштабирование, сдвиг – их математическое описание и применение в компьютерной графике. Вводится понятие матриц преобразований и их роль в эффективном управлении геометрическими объектами. Рассматривается проблема представления трехмерных объектов и их проекций на плоскость.