Содержание
- Введение 1
- Анализ рынка онлайн-конструкторов мебели 2
- - Обзор существующих решений 2.1
- - Сравнительный анализ технологий 2.2
- - Требования к функциональности 2.3
- Проектирование архитектуры онлайн-конструктора 3
- - Компоненты системы 3.1
- - Схема базы данных 3.2
- - Интеграция с производством 3.3
- Разработка пользовательского интерфейса 4
- - Принципы проектирования UI/UX 4.1
- - Макеты экранов конструктора 4.2
- - Адаптивный дизайн 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6