Содержание
- Введение 1
- Основы программирования на Lua для Roblox Studio 2
- - Синтаксис и основные конструкции Lua 2.1
- - Функции и модули в Lua 2.2
- - Стандартные библиотеки Lua для Roblox Studio 2.3
- Объекты и API Roblox Studio 3
- - Объектная модель Roblox Studio 3.1
- - UserInputService и обработка ввода 3.2
- - Работа с GUI и пользовательским интерфейсом 3.3
- Принципы симуляции кликов в Roblox Studio 4
- - Использование UserInputService для эмуляции кликов 4.1
- - Прямая манипуляция с элементами GUI 4.2
- - Точность и стабильность симуляции кликов 4.3
- Практическая реализация скрипта автоматического кликера 5
- - Структура и основные компоненты скрипта 5.1
- - Разбор кода и объяснение работы скрипта 5.2
- - Тестирование и отладка скрипта 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7