Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы жанра визуальной новеллы 2
- - Определение и классификация визуальных новелл 2.1
- - Целевая аудитория и ее предпочтения 2.2
- - Ключевые элементы игрового опыта 2.3
- Сценарное планирование и разработка сюжета 3
- - Принципы построения сюжетной линии 3.1
- - Разработка персонажей и их мотивации 3.2
- - Написание диалогов и создание атмосферы 3.3
- Визуальное оформление и звуковое сопровождение 4
- - Выбор графического стиля и создание визуального ряда 4.1
- - Роль музыки и звуковых эффектов 4.2
- - Интерфейс и юзабилити 4.3
- Практические аспекты разработки визуальной новеллы 5
- - Обзор популярных движков и инструментов 5.1
- - Примеры успешных визуальных новелл и их анализ 5.2
- - Тестирование и оптимизация 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7