Содержание
- Введение 1
- Основы работы с временем в C# 2
- - Класс DateTime и TimeSpan 2.1
- - Класс Stopwatch 2.2
- - Принципы многопоточности и таймеры 2.3
- Реализация таймера в Unity 3
- - Использование Invoke 3.1
- - Использование Coroutine 3.2
- - Использование Update 3.3
- Управление и сброс таймера 4
- - Запуск и остановка таймера 4.1
- - Пауза и возобновление таймера 4.2
- - Сброс таймера и его значения 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6