Содержание
- Введение 1
- Исторический контекст и реализм в Red Orchestra 2 2
- - Вооружение и техника 2.1
- - Карты и локации 2.2
- - Система повреждений и смерти 2.3
- Игровые режимы и особенности геймплея 3
- - Режим Conquest и Territory Control 3.1
- - Режим Realistic 3.2
- - Система классов и ролей 3.3
- Командная игра и социальная динамика 4
- - Коммуникация и координация 4.1
- - Роль командиров и руководства 4.2
- - Влияние кланов и сообществ 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6