Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы звукового дизайна и восприятия шумов 2
- - Основные понятия звукового дизайна 2.1
- - Психология восприятия шумов 2.2
- - Классификация и характеристики "рисующих шумов" 2.3
- Выразительные возможности шумов в медиа 3
- - Создание атмосферы и эмоционального воздействия 3.1
- - Шумы как средство характеристики персонажей и локаций 3.2
- - Использование шумов для передачи информации и подчеркивания смыслов 3.3
- Технологии создания и обработки "рисующих шумов" 4
- - Программные и аппаратные средства для работы со звуком 4.1
- - Методы синтеза и обработки шумов 4.2
- - Современные тенденции в звуковом производстве 4.3
- Анализ примеров использования "рисующих шумов" в медиа 5
- - Примеры из кино и телевидения 5.1
- - Использование в рекламе и видеоиграх 5.2
- - Примеры из интернет-медиа 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7