Содержание
- Введение 1
- Фундаментальные понятия физики, релевантные для программирования 2
- - Механика и ее применение в компьютерной графике и игровых движках 2.1
- - Электромагнетизм и его влияние на разработку аппаратного обеспечения и сетевых протоколов 2.2
- - Термодинамика и ее влияние на оптимизацию ресурсов и энергоэффективность 2.3
- Математические методы физики в программировании 3
- - Численные методы решения дифференциальных уравнений 3.1
- - Моделирование физических процессов 3.2
- - Статистические методы и анализ данных в физике и программировании 3.3
- Физические ограничения и оптимизация программного обеспечения 4
- - Ограничения, связанные с физическими параметрами аппаратного обеспечения (процессор, память, дисковая подсистема) 4.1
- - Методы оптимизации кода, использующие знание физических принципов 4.2
- - Энергоэффективность и оптимизация энергопотребления 4.3
- Практическое применение физики в программировании: примеры и анализ 5
- - Примеры разработки физических движков в игровых приложениях 5.1
- - Численные методы обработки данных в научных исследованиях 5.2
- - Оптимизация работы сетевых протоколов 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7