Содержание
- Введение 1
- Архитектура графических карт 2
- - Графический процессор (GPU) 2.1
- - Видеопамять 2.2
- - Интерфейсы и шины 2.3
- Технические характеристики графических карт 3
- - Тактовая частота и производительность 3.1
- - Объем и тип видеопамяти 3.2
- - Энергопотребление и система охлаждения 3.3
- Области применения графических карт 4
- - Игры и виртуальная реальность 4.1
- - Профессиональная графика и дизайн 4.2
- - Научные вычисления и машинное обучение 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6